Making-of
Lesofon
Pro posouvání použijte kolečko myši nebo šipky.
Když mi nápad na hudební hračičku ležel nějakou chvíli v hlavě a nakonec nabyl jasnějších tvarů, vydal jsem se nafotit nějaký materiál, se kterým bych mohl pracovat.
<< Tohle je podstavec křížku, který zmizel, a mě posloužil jako hrad, ve kterém je zavřená princezna.
Vrátil jsem se se skvělými snímky.
Našel jsem místo, které se dalo použít jako základ pro tvorbu prostředí bez větších obtíží. Asi jsem měl štěstí.
>>
Tomuto kusu dřeva s kamenem říkám „Rulík“. Četli jste Skutečný příběh Cílka a Lídy?
Kámen jsem na větev neumístil já; netuším, zda byl na místě někdo přede mnou.
Další snímky jsem sesbíral na procházce kolem Nadějkova.
Tenhle strom mi připomínal vinylovou desku. Říkal jsem si, že by z něj bylo výborné načítací kolečko.
Využít „větrnou větev“ bylo jednoduché a že se bude hodit, mi bylo jasné, stova jsem ji viděl.
>> Tohle byl úlovek dne.
Strom, který vypadá, jako by křičel zděšením. Soudím, že samotná jeho fotka je působivější, než zpracování ve hře.
Proto je sem dávám :)
Hru jsem doplnil kresbami.
Nejvíce mne inspirovalo Machinarium.
Kreslil jsem tuší, barvil vodovými barvami.
S přetahováním okrajů jsem si nemusel lámat hlavu, stejně bylo třeba vše v počítači ručně ořezat.
>> Třeba klícku jsem vzal šmahem.
Ciferníky a ručičky hodin mne hodně bavily. Vyznačil jsem si středy stran čtverců, ve kterých bylo „rameno“ ručičky (ta část, která je přichicena k ciferníku) uprostřed. Bylo pak jednodušší to animovat, stačilo otočit obrázek a ručička se chovala, jak měla. Nemusel jsem přemísťovat těžiště obrázku.
Také jsem zvládl rozpohybovat „větráky“ u tvora, kterému říkám Popelnice. Dokonce ve 3D, takže mají patřičný sklon.
Tohle není inspirace Machinariem, ale přímo odkaz na něj. Je to „Deštníková žena“, která se nachází u hlavolamu, při jehož řešení je třeba přeskládat šipky.
S většinou obrázků jsem se piplal více, než bych musel. S tímto obzvlášť.
A princeznu vyhotovila MM. :) <3
To je vše.